00:00:00
Технології

Цей Гоблін не розчарує: стелс-екшен Styx: Blades of Greed отримав найкращі оцінки у серії

17.02 читати 2 хв 17.02.2026
Фото: ВЧАСНО

Цей Гоблін не розчарує: стелс-екшен Styx: Blades of Greed отримав найкращі оцінки у серії

Головний арт Styx: Blades of Greed. Джерело: Steam

Вже 19 лютого на PC, PlayStation 5 та Xbox Series відбудеться реліз стелс-екшену Styx: Blades of Greed, який стане третьою частиною серії, присвяченої пригодам саркастичного гобліна-злодія Стикса (Styx).

Попередні частини не відрізнялися великими бюджетами та інноваційними технічними рішеннями, але були тепло сприйняті публікою, і перші оцінки нової гри свідчать про те, що вона також не розчарує шанувальників.

Що відомо

Журналісти та блогери почали ділитися своїми думками про Styx: Blades of Greed, а на агрегаторах вже можна побачити перші оцінки:

Цей Гоблін не розчарує: стелс-екшен Styx: Blades of Greed отримав найкращі оцінки у серії

Цей Гоблін не розчарує: стелс-екшен Styx: Blades of Greed отримав найкращі оцінки у серії

Рецензенти відзначають, що студія Cyanide виконала чудову роботу з поліпшення вже знайомих геймерам механік, але при цьому зберегли фірмовий стиль та атмосферу Styx і позбулися деяких недоліків попередніх частин. Нагадаємо, Styx: Master of Shadows та Styx: Shards of Darkness отримали в середньому 71 і 72 бали.

Автори рецензій хвалять гнучкість і креативність геймплейних механік, які дозволяють гравцю швидко адаптуватися до різних ситуацій та використовувати різні підходи для виконання завдань.

Стелс-екшени зараз не користуються великою популярністю, але розробники не стали піддаватися тенденціям до спрощення та зберегли комплексність і складність прихованого проходження, надавши Гобліну додаткові здібності та інструменти, наприклад, планер, гак (grappling hook) та можливість ненадовго повертатись у часі.

Основа геймплею Styx залишилася незмінною: головний герой знову буде ховатися в тінях, використовувати предмети для відволікання та тихого усунення ворогів і намагатися не вступати у відкриту сутичку, оскільки боєць із Стикса не дуже вмілий, зате він володіє вражаючими акробатичними навичками і вміло лазить по будівлям. І, звичайно ж, він не упустить нагоду єхидно прокоментувати невдачі гравця, що створює ефект “злому четвертої стіни”.

Один із рецензентів влучно підкреслив, що Styx: Blades of Greed — це класична AA-гра, не надто масштабна, в чомусь недопрацьована, але атмосферна, креативна та захоплююча. PC-геймерам слід бути готовими до не найкращої оптимізації, але її напевно покращать у наступних патчах.

Ще з рубрики «Технології»

Уся рубрика