Логотип Nightdive. Джерело: Nightdive Studios
Компанія Nightdive Studios, відома відродженням класичних ігор, висловила готовність взятися за ремастеринг проєктів з епохи Xbox 360 та PlayStation 3. Стівен Кік (Stephen Kick), керівник студії, та Ларрі Куперман (Larry Kuperman), директор з розвитку бізнесу, зазначили, що, попри складнощі з архітектурою PlayStation 3, вони впевнені у своїх силах.
Що відомо
Nightdive спеціалізується на відновленні ретро-ігор, які важко запускати на сучасному обладнанні, випускаючи HD-ремастери для ПК та консолей. Серед їхніх останніх проєктів — The Thing, трилогія Turok, System Shock, Forsaken, Doom 64, Quake, Quake 2, Shadow Man, Blade Runner, PO’ed, Rise of the Triad та Star Wars: Dark Forces.
Куперман підкреслив, що перед початком роботи над такими проєктами необхідно врахувати кілька факторів:
- Ексклюзивність платформи: Чи була гра ексклюзивом для Xbox 360 або PS3, чи мала також версію для ПК.
- Наявність вихідного коду: Його якість та доступність.
- Доступність активів: Скільки є графічних та звукових ресурсів гри.
Кік додав, що під час роботи над ремастерами вони співпрацюють з розробниками оригіналів, щоб врахувати їхні побажання та виправити недоліки, які були виявлені після початкового релізу. Він також зазначив, що перехід на нове обладнання часто розв’язує проблеми з частотою кадрів, роздільною здатністю текстур та часом завантаження.
Однак унікальна архітектура PS3 може ускладнити процес ремастерингу. Кік визнав ці труднощі, але висловив упевненість, що досвід команди дозволить їм успішно впоратися з такими проєктами.