Технології

Офіційно: NVIDIA представила DLSS 4.5, 6x MFG та монітори з G-SYNC Pulsar

Офіційно: NVIDIA представила DLSS 4.5, 6x MFG та монітори з G-SYNC Pulsar

DLSS 4.5 / NVIDIA

Нові технології NVIDIA покращують масштабування роздільної здатності у DLSS 4.5, додають динамічну генерацію до 6 кадрів та впроваджують нову синхронізацію зображення на моніторах.

DLSS 4.5

На CES 2026 NVIDIA представила DLSS 4.5 з покращеним масштабуванням Super Resolution на основі технології Transformer другого покоління. За словами компанії, тепер DLSS краще навчена розв’язувати проблеми з артефактами зображення. Один з таких випадків — мерехтіння, котре дуже відвертає увагу під час гри.

DLSS 4.5 покращує стабільність та чіткість зображення у таких ситуаціях. За об’єктами, розташованими поблизу гравця, як мечі, можуть утворюватися примарні сліди або залишкові зображення. NVIDIA удосконалила це в DLSS 4.5, і таких випадків стане менше.

Також DLSS 4.5 забезпечує кращу продуктивність згладжування в деяких іграх, серед них компанія називає Indiana Jones та Great Circle. Журналісти Tom’s Hardware випробували DLSS 4.5 у кількох іграх ще до офіційного анонсу, і стверджують, що “DLSS 4.5 справді стала захопливим покращенням порівняно з наявною моделлю”. Експериментатори відзначили, що певні світлові ефекти та ефекти частинок стали багатшими та природнішими.

Офіційно: NVIDIA представила DLSS 4.5, 6x MFG та монітори з G-SYNC Pulsar

Офіційно: NVIDIA представила DLSS 4.5, 6x MFG та монітори з G-SYNC Pulsar

Втім, DLSS 4.5 є важчою для обчислень, ніж попередня модель. Але підвищене споживання ресурсів буде певною мірою компенсовано підтримкою прискореної обробки FP8 у тензорних ядрах відеокарт RTX 40 та RTX 50. Карти RTX 20 та 30-ї серій все ще зможуть запускати нову модель, попри відсутність прискорення тензорних ядер, але NVIDIA не дає жодних гарантій щодо продуктивності на старішому обладнанні. DLSS 4 призводить до помітної втрати продуктивності на Turing та Ampere, і вона має збільшитися.

Як і раніше, гравці зможуть обирати між версіями DLSS Super Resolution у налаштуваннях застосунку NVIDIA, щоб знайти найкращий баланс якості та продуктивності. DLSS 4.5 має бути доступною негайно, тому варто оновити програму.

Офіційно: NVIDIA представила DLSS 4.5, 6x MFG та монітори з G-SYNC Pulsar

Хочеш знати більше, ніж ChatGPT 5? Підписуйся на ITC.ua у TelegramПІДПИСАТИСЯ

Офіційно: NVIDIA представила DLSS 4.5, 6x MFG та монітори з G-SYNC Pulsar

Динамічна MFG з генерацією до 6 кадрів

Можливість збільшення кількості згенерованих кадрів NVIDIA пов’язує покращенням якості зображення у DLSS 4.5, а також плавною зміною частоти кадрів кадрової частоти, вбудованою у її стек. Надання до MFG кращих вхідних даних теоретично має призвести до кращої якості усіх згенерованих кадрів. Але варто відзначити, що дива не сталося, і щоб найкраще користуватися MFG все ще потрібно мати досить високий початковий FPS.

Режими MFG 5x та 6x найкраще підійдуть для максимального використання моніторів з надвисокою частотою оновлення, що вийдуть цього року та в майбутньому. Якщо гра демонструє стабільні 90 FPS, вони можуть зробити практичним використання моніторів з частотою 360 Гц або 480 Гц+ разом із DLSS Performance або Ultra Performance. Динамічний режим MFG здатний автоматично підбирати множник генерації кадрів для підтримки цільової частоти, встановленої користувачем.

СпецпроєктиКонфіденційність, промотарифи та інше. Як Bitomat робить крипту доступною через біткойн-банкоматиНайкращі товари Anker зі знижками: що купити до Чорної п’ятниці 2025

Офіційно: NVIDIA представила DLSS 4.5, 6x MFG та монітори з G-SYNC Pulsar

Офіційно: NVIDIA представила DLSS 4.5, 6x MFG та монітори з G-SYNC Pulsar

DLSS MFG з динамічним режимом та збільшеними множниками з’явиться навесні 2026 року. Як і оригінальна MFG, вона буде ексклюзивом для серії RTX 50.

G-SYNC Pulsar

Технологія поєднує змінну частоту оновлення зі змінним підсвічуванням для кращого передавання руху. Вона залежить від апаратної реалізації виробниками, перші монітори G-SYNC Pulsar надійдуть у продаж вже 7 січня. Як нагадує VideoCardz, Pulsar був представлений публічно у 2024 році, але досі технологію можна було побачити лише у демонстраціях, а не на реальному користувацькому обладнанні.

Офіційно: NVIDIA представила DLSS 4.5, 6x MFG та монітори з G-SYNC Pulsar

Офіційно: NVIDIA представила DLSS 4.5, 6x MFG та монітори з G-SYNC Pulsar

Офіційно: NVIDIA представила DLSS 4.5, 6x MFG та монітори з G-SYNC Pulsar

Початкова лінійка зосереджена на 27” моніторах 1440p з частотою оновлення 360 Гц, з підтвердженими моделями від Acer, AOC, ASUS та MSI. Ці дисплеї поєднують високу частоту оновлення з VRR та функціями чіткості руху Pulsar. Їхня ціна починається від $600.

Офіційно: NVIDIA представила DLSS 4.5, 6x MFG та монітори з G-SYNC Pulsar

Разом з оголошенням дати випуску, NVIDIA також пропонує технологію G-SYNC Ambient Adaptive. Вона регулює яскравість і колірну температуру залежно від освітлення кімнати

Схожі публікації

Завантажити ще Loading...No more posts.