
Неофіційний постер PSSR 2. Джерело: VideoCardz.com
Sony розпочала розгортання нової технології масштабування PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) для PlayStation 5 Pro.
PSSR 2 з’явиться у всіх власників потужної консолі з установкою відповідного системного оновлення, яке поширюється поетапно і в деяких регіонах може вийти через кілька днів.
Що відомо
PSSR 2 забезпечує якісніший апскейл зображення, завдяки чому ігри у рідній роздільній здатності 1080p виглядають так, ніби вони запущені у 4K при збереженні високої продуктивності — 60 FPS і більше.
Sony і AMD трохи прискорили трасування променів і покращили алгоритм заповнення відсутніх пікселів, завдяки чому картинка виглядає значно деталізованіше і реалістичніше, обходячись без додаткового навантаження на процесор.
Власники PlayStation 5 Pro можуть вручну активувати нову версію PSSR для всіх ігор через системні налаштування. При цьому розробники ряду ігор вже підготували рідні патчі з підтримкою оновленої технології.

Перші ігри з підтримкою PSSR 2:
- Silent Hill 2 Remake
- Silent Hill f
- Alan Wake 2
- Control
- Final Fantasy VII Rebirth
- Senua’s Saga: Hellblade II
- Nioh 3
- Rise of the Ronin
- Monster Hunter Wilds
- Dragon’s Dogma 2
- Dragon Age: The Veilguard
- Resident Evil Requiem
20 березня до них приєднається екшен Crimson Desert, а протягом наступних тижнів патчі отримають Cyberpunk 2077 та Assassin’s Creed Shadows.
Експерти Digital Foundry вже протестували роботу PSSR 2 і констатували, що технологія дійсно помітно змінює картинку, усуваючи головні недоліки першої версії.





